

Exercício 2:


Exercício 3:


Exercício 4:
A coluna da esquerda mostra a programação dos movimentos do gato, enquanto a da direita mostra a programação dos movimentos da estrela.



Exercícios do Roteiro 1 em formato Scratch:
FAESA - Curso de Tecnologia em Jogos Digitais - Disciplina de Algoritmo I
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